Métodos de apuestas menos populares

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Los sistemas de apuestas más efectivos

A continuación, presentamos sistemas y métodos de apuestas menos conocidos, entre los que todos encontrarán algo para sí mismos.

Sistema de secuencia de Fibonacci

Un sistema basado en una secuencia matemática llamada ‘Secuencia de Fibonacci’. El esquema de selección de apuestas está organizado de tal manera que la apuesta actual es la suma de las dos anteriores. Las probabilidades están siempre alrededor de 3.0 (empates de fútbol). En caso de pérdida, pasamos a un nivel superior. Al ganar, retrocedemos un nivel, y con el siguiente golpe, comenzamos desde el principio. Para que el sistema genere ganancias reales, debe presionar dos veces seguidas de vez en cuando. Las primeras 10 tarifas son las siguientes:

  • 1u
  • 1u
  • 2u
  • 3u
  • 5u
  • 8u
  • 13u
  • 21u
  • 34u
  • 45u

El presupuesto para 10 pasos es de 133 unidades, para un tipo inicial de 1 EUR – 133 EUR.

Duplicar a una tasa constante de 1,5

Un método que requiere que hagas 20 apuestas con una cuota de 1,5. La apuesta base es el 7,68% del bote original. En caso de pérdida, aumentamos la participación según el esquema en un 23,04% para la segunda apuesta y un 69,28% para la tercera. Después de perder 3, perdemos todo el bote. El esquema de tarifas a continuación:

  • 100u
  • 103.84u
  • 107,83u
  • 111,97u
  • 116.27u
  • 120,73u
  • 125,37u
  • 130.18u
  • 135.18u
  • 140,37u
  • 145,76u
  • 151,36u
  • 157.17u
  • 163.21u
  • 169,47u
  • 175,98u
  • 182,74u
  • 189,76u
  • 197.04u

El resultado tras 19 apuestas de 204,61 unidades

D’Alembert

Un sistema que elimina eficazmente los llamados serie negra, pero las ganancias reales son bastante pequeñas. La tasa es siempre alrededor de 2.0. El juego consiste en aumentar su apuesta en la misma cantidad si pierde una apuesta y retroceder dos niveles si acierta. Si llegamos al primer nivel, jugamos con la misma apuesta todo el tiempo. El diseño de las tarifas a continuación:

100u
150u
200u
250u
300u
350u

Sistema Labouchere

Un sistema de progresión descendente para eventos con un tipo de cambio de 2,00. Escribimos un número par de dígitos, por ejemplo, 1 2 3 4 5 6.

Cada número representa la cantidad en las unidades que colocaremos. Colocamos el primero y el último de estos números (como una apuesta con una apuesta igual a su suma). En este ejemplo, 1 y 6 suman un total de 7 unidades.

Si ganamos, tachamos dos números y colocamos los siguientes dos números externos. En este caso 2 y 5. Si ganamos, apostamos de nuevo con los dos números restantes 3 y 4 y si ganamos, acabamos de terminar una ronda del juego. Entonces comenzamos de nuevo.

Si perdemos, sumamos la apuesta actual al final de la serie. Supongamos que perdemos nuestra primera apuesta de 7 unidades (1 + 6). Luego agregamos el número 7 al final de la serie, por lo que la serie de números se ve así: 1 2 3 4 5 6 7 y la próxima apuesta será de 8 unidades (1 + 7). Si ganamos la primera apuesta, pero perdemos la segunda apuesta (2 y 5), entonces la serie de números será: 2 3 4 5 7 y la siguiente apuesta será de 9 unidades (2 + 7).

Sin sistema de sorteo.

Busquemos 4 juegos en los que puede que no haya empates. Las probabilidades de los tres eventos de la reunión son superiores a 2,00. Luego colocamos una serie de 16 apuestas que incluyen todas las combinaciones ganadoras (sin empates). Si no hay empate en ninguno de los juegos y las apuestas están por encima de 2.0, definitivamente ganaremos. ¿Por qué? Si todo lo que estuviera en juego fuera 2.0, terminaríamos con 0. Sin embargo, este difícilmente es el caso. Estas probabilidades son, más bien, para equipos iguales, alrededor de 2.5 y nuestra victoria se deriva de estos excedentes.

Criterio de Kelly

El Criterio de Kelly muestra una forma de calcular qué porcentaje de su capital debe apostarse en función de la probabilidad de que ocurra un evento. Reduce bastante bien el riesgo. Lo que está en juego sube cuando gana y baja cuando pierde.

Si p * k> 1 yp> 50%, entonces podemos determinar la tasa usando la siguiente fórmula:

Apuesta = p – (1-p) / (k-1)
p – probabilidad
k- tasa de eventos

Ejemplo:

Barcelona – Real; probabilidad (las establecemos nosotros mismos o en función de las probabilidades) (1, x, 2) 60%, 25%, 15%; tasas 2,20 3,10 3,05

tras sustituir la fórmula (apostando por el Barcelona)

Oferta = 0,60 – (1-0,60) / (2,10-1) = 0,60 – 0,40 / 1,10 = 0,60 – 0,36 = 0,24 = 24%

Deberíamos jugar por el 24% de nuestro capital.

 

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