Cuando las probabilidades de que uno de los equipos gane no son rentables, o cuando se teme correr el riesgo de apostar por el underdog, un hándicap viene en nuestra ayuda.
Seguramente la mayoría de ustedes saben en qué consiste esta opción. Sin embargo, me han preguntado muchas veces qué son los hándicaps -0,25, +0,75, o cuáles son las condiciones para jugar con hándicaps asiáticos over/under 2,25. Espero que este texto aclare todas sus dudas.
Hándicaps asiáticos y europeos
Al apostar con una casa de apuestas puedes encontrarte con dos tipos de apuesta: hándicap asiático y europeo. Pero empecemos por lo que es un hándicap. Es la reducción de las diferencias entre los equipos. Es decir, sumamos o restamos un número determinado de goles (por ejemplo, en el fútbol) o de puntos (por ejemplo, en el tenis) a uno de los equipos/competidores.
Si entiende esto, no necesitará los ejemplos que se muestran abajo:
Ejemplo de handicap europeo:
Bayern Múnich – Darmstadt – apostamos por un hándicap de 0:2. Esto significa que al principio los visitantes empiezan con dos goles. Si el partido termina con un resultado de 1:1 y sigue… 2:1, 2:2, 0:0, 1:0, 3:3, 3:2, etc., nuestra apuesta está ganada porque después de añadir dos goles a la cuenta del Darmstadt (por ejemplo, 1:1 + 0:2 = 1:3), gana el partido. Si, al sumar dos goles al perdedor, el underdog empata o el favorito gana, nuestra apuesta está perdida. En la versión europea de esta modalidad de apuesta siempre hay números enteros.
Ejemplo de handicap asiático:
Real Madrid – Getafe – usted apuesta por un hándicap negativo o sea -1,5 para el Real.
Esto significa que el Real debe ganar por al menos dos goles. Así, por ejemplo, tome el resultado 2:0. Si resta 1,5 a los dos goles del Real, el resultado será el siguiente: 0,5 : 0. El Real sigue ganando por un medio gol abstracto y la apuesta gana.
Ejemplos de hándicaps asiáticos:
Hándicap 0.0/+0/ – Significa lo mismo que empate sin apuesta.
En caso de empate, recibe una devolución.
Hándicap -0.25/+0.25 – Cuando elige la opción menos, recupera la mitad de la apuesta en caso de empate, en caso de victoria ganamos el bote completo. Si elige la opción positiva, un empate le da la mitad de las ganancias y una victoria le da todo el bote.
Hándicap -0,5/+0,5 – Nada más que una victoria para un equipo en caso de -0,5, o un empate o una victoria en caso de +0,5.
Hándicap -0.75/+0.75 – La opción de menos da la mitad de la victoria en caso de un gol y la victoria completa en caso de una diferencia de goles mayor.
La opción positiva da una ganancia completa en el caso de un empate o una victoria del favorito o la mitad de la ganancia en el caso de una derrota por un gol.
Hándicap -1.0/+1.0 – La primera opción es apostar a que el favorito gane con una diferencia mínima de dos goles. Sin embargo, si la victoria es insignificante (un gol), recibe un retorno. Al añadir un gol tendrá que consolarse con que, si el favorito pierde por un gol obtendrá una devolución. Bote completo en caso de victoria o empate.
Hándicap -1.25/+1.25 – Igualmente sencillo. El favorito gana por dos goles o más: se lo lleva todo. Si el favorito gana por un gol, recupera la mitad de la apuesta.
Si añade 1,25 y el underdog pierde, por ejemplo, 1:0, 2:1, obtendrá la mitad de las ganancias.
El resto de los hándicaps más evelados funcionan de forma similar a los más bajos, aunque la diferencia entre los equipos sea aún mayor. Cabe añadir que los cuartos de hándicap pueden escribirse de otra manera. Por ejemplo, un hándicap de +0,25 se ve a veces como 0,0, +0,5, un hándicap de -0,75 como -0,5, -1,0, la opción de +1,25 es -1,0, -1,5 . Es muy sencillo y espero que todo el mundo lo entienda – al fin y al cabo 1X2 es solo una de las modalidades de apostar 😉
Totales de goles asiáticos
Todo el mundo sabe lo que es una opción over y under, así que no tiene sentido explicarlo. Sin embargo, no todo el mundo sabe cómo se calculan los cuartos over y under. Esto es lo que trataremos de explicarle de la manera más fácil posible.
Ejemplos:
Over 2.0 – Dos goles = retorno. Más = ganancia.
Over 2,25 – Dos goles = mitad devuelta, mitad perdida. Más goles = la apuesta gana.
Over 2,75 – Dos goles = pérdida, tres goles = mitad ganada, mitad devuelta, más goles = bote completo.
Under 2,0 – Dos goles = retorno. Menos goles = ganancia.
Under 2,25 – Dos goles = mitad ganada, mitad devuelta. Menos goles = la apuesta gana.
Under 2,75 – Tres goles en un partido = mitad devuelta, mitad perdida. Dos goles o menos = ganancia completa.
Para los cuartos over y under, al igual que con los hándicaps, existe una forma diferente de cálculo que funciona según el mismo principio. Un over 2,25 es over 2,0, 2,5. Un under de 2,75 es un under de 2,5, 3,0.
Hándicap europeo y asiático: ¿cómo distinguirlos?
La principal y más sencilla diferencia entre ellos es el número de sucesos posibles. Los hándicaps asiáticos son los que tienen dos variantes de sucesos. Los europeos, en cambio, tienen 3 variantes de sucesos. El problema para distinguirlos puede darse en el caso de los números completos. Si un hándicap contiene mitades de números, por ejemplo, 0,5 ; 1,5 ; 2,5, es seguro que se trata de un hándicap asiático.
La principal diferencia entre ambos es la contabilización de las situaciones en las que el resultado coincide con el hándicap. Por ejemplo:
Puntuación de 0:1 con hándicap: hándicap 1 (+1) o hándicap 2 (-1)
Puntuación de 3:1 con hándicap: hándicap 1 (-2) o hándicap 2 (+2)
En el caso de un hándicap asiático, se devolverá la apuesta realizada. En la variante europea la apuesta se verá perdida.
Normalmente, la variante europea también tiene una forma ligeramente diferente a la del hándicap asiático. Esto se puede ver bien en la imagen de abajo:
Veamos algunos ejemplos:
El hándicap europeo 1:0 W1 significa que el equipo 1 ganará el partido con un gol más al principio. Cualquier victoria o empate aquí asegura la ganancia.
El hándicap europeo 0:3 X significa que después de sumar tres goles al equipo 2 el partido terminará en empate. El partido debería entonces terminar con los resultados 3:0, 4:1 o 5:2.
El hándicap europeo 1:0 W2 significa que el equipo 2 gana si al resultado del equipo 1 se suma un gol adicional. Para que la apuesta gane necesitamos resultados como, por ejemplo, 0:2, 1:3, 0:3, 1:3.
¿Qué es un handicap asiático?
La respuesta a la pregunta de qué es el hándicap asiático se da mejor con un ejemplo:
La lista anterior nos muestra la oferta de hándicap para un partido ejemplo. Para determinar si su cupón será ganador, el resultado final debe ser modificado por el valor del hándicap. Por ejemplo, con el Handicap 1 (-1,5) restamos 1,5 goles a la cantidad marcada por el equipo 1. Todo ello se ve así:
2:0 → 0,5:0
2:1 → 0,5:1
0:0 → -1,5:0
Aunque algunos de estos resultados parecen un poco extraños, la cuestión está clara. Uno es mayor que el otro y si apostamos por el equipo con el resultado final más alto, tenemos un cupón ganador.
Los hándicaps asiáticos se resuelven de forma específica cuando hay un empate. Por ejemplo, en el caso del hándicap 1 (+1) con resultados de 0:1, 1:2 o 2:3, el resultado final será de 1:1, 2:2 y 3:3. En tal situación, el hándicap asiático termina como una devolución. El cupón dará una cuota de 1,0. Si se trata de un cupón múltiple, la cuota de ese suceso cambiará a 1,0 y se considerará una victoria (no un cupón perdido).
Hándicap asiático – ejemplos prácticos
El caso es similar al de los hándicaps asiáticos. Aquí tenemos dos variantes y puede haber situaciones de igualdad de puntuación con la suma. Por ejemplo:
Una suma superior a 3 con los resultados 1:2, 3:0, 2:1, 0:3 se traduce a una devolución. El cupón se liquidará con una cuota de 1,0.
Las sumas inferiores a 1 para los resultados 1:0 y 0:1 se liquidarán de forma similar.
La situación es mucho más sencilla con los hándicaps del tipo Suma por debajo de 1,5. Para este tipo de hándicap los resultados 0:0, 1:0 y 0:1 significan una ganancia. Cualquier otro resultado será una pérdida.
Hándicap europeo – ejemplos prácticos
La variante europea es ligeramente diferente al total del hándicap asiático. Aquí existen 3 modalidades de sucesos disponibles. Tampoco hay mitades del tipo Over 0.5. A continuación se muestra un ejemplo de la casa de apuestas 22bet:
Suma de más de 1 (3 modalidades) – la apuesta se gana si se marcan un mínimo de 2 goles en el partido. En caso de no haber goles y de 1 gol, la apuesta se considera perdida.
Suma de exactamente 2 (3 modalidades) – en este caso la apuesta se considera ganado si los resultados son 1:1, 2:0 y 0:2, es decir, con 2 goles en el partido. Cualquier otro resultado significa una pérdida.
Suma de menos de 5 (3 modalidades) – se gana una apuesta si en el partido se marcan un máximo de 4 goles. Ningún gol, 1 gol, 2, 3 o 4 nos darán la victoria. 5 y más no lo harán.